十大数控编程软件
现在CAD/CAM 行 业 中 普 遍 使 用 的 是 MASTERCAM 、 CIMATRON 、PRO-E 、 UG 、 CATIA、CAD...
其中可转换编程的是MASTERCAM。常用编程的是数控仿真系统。LIFECAM,PRESSCAM二种是世上最快最容易学的2D铣床自动编程的软件,会CAD便可,现在软件开发得很好用,一天学会编程,而且又快又好,一人能编十台机五金模的程式。
第一名,UG,这个可以称得上CAD/CAM界的鼻祖,1960年代麦道飞公司为绘制飞机复杂曲面零件及数控加工开发出的软件系统。
虽然UG的设计建模功能也很强,但在数控编程方面似乎更受欢迎,也是我知道的第一个数控编程软件,尤其是模具行业,几乎是标配软件。而且也适合初学者入门使用,因为相关的教程资料特别丰富、细致。上手快,通用性好,加工策略丰富,新版NX还有专门的叶轮编程模块。NX是UG被西门子收购后的新名字,有西门子的大力支持,相信UG在数控编程加工领域会更进一步。
第二名,Mastercam,号称全球用户第一的专业数控编程软件,据说编程效率非常高,后处理特别完善。因为本人没用过,推测其编程能力上应该超过UG的,毕竟是专业做数控的。不过UG这类综合性CAD/CAM软件用户很多,包括大量非数控的机械设计师,所以知名度更高些。
第三名,PowerMILL,由英国Delcam 公司出品,功能强大,加工策略丰富的数控加工编程软件系统。目前用户呈明显增长趋势,尤其是模具加工行业,几乎是标配使用。看来是有真本领的,最受推崇的首先是安全,防撞刀检测很准确,而且刀路计算与加工效率高,能为用户省钱,老板员工都喜欢。
第四名,Cimatron,来自以色列的专业数控编程软件,中文名好像叫“思美创”,早期在南方很火的,主要也是模具、电极加工。近年表现不温不火,我知道它主要是“模具大王”查鸿达前辈极力推崇,当然查老师主要是拿来建模、分模,据说内存占用极小,运算很强。
第五名,Hypermill,号称“五轴王者”,五轴刀路非常厉害,不过很遗憾,现实我中从没见过用它数控编程干活的,网上都是一些机床大厂炫技的视频,里面使用HM编程。
数控编程同计算机编程一样也有自己的 "语言",不同的是 ,现在计算机市场以微软的 Windows 为绝对优势 。
数控编程广泛应用于机械制造行业,通常包括分析零件图样, 确定加工工艺过程;计算走刀轨迹, 得出刀位数据;编写数控加工程序 ;制作控制介质;校对程序及首件试切。
单机游戏汉化需要什么软件
我参与过几个大型游戏的汉化。给你几点建议。
1.游戏汉化与软件汉化是两回事,软件汉化只需要几个常用的资源修改工具软件(例如eXeScope等有很多,详见“汉化新世纪”网站),几乎不需要其他编程知识,自己一人就可以解决。而游戏的加密与调用方式,千奇百怪,不是用某个软件就可以简单解决的,绝对没有什么神奇的傻瓜型工具可以直接汉化游戏!
2.游戏汉化必须要掌握编程语言,尤其是C语言及相关知识,主要用于分析游戏文件的数据结构和加密压缩方式,甚至可能要反汇编。如果不了解游戏引擎的相关知识而且不懂游戏贴图和文字的显示原理,汉化游戏就免谈。
3.由于个别大型单机游戏的文本和资源量巨大,需要多个人协同制作数天甚至数月完成,自己独自汉化=精神崩溃。这不是一个人干的活。
4.一些十六进制编辑器,例如WINHEX等软件是游戏汉化者常用的数据分析和修改工具,但此类软件不是傻瓜型汉化工具,只是游戏汉化必备的工具之一。汉化每个游戏用到的软件都不一样。
5.国内汉化单机游戏,比较知名的原创网站是3DM论坛、游侠论坛。你最好常去看看,不过你是看不到汉化游戏的技术讲解,人家就靠这个吃饭的。当然,不会编程的人,看了也白看,因为看不懂。
6.你要玩的是什么游戏?可以补充出来,让懂行的朋友看看能不能汉化。
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